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这游戏治好了我的颈椎病 育碧VR《EagleFlight》评测

2017-01-24 10:37南方浣熊一键举报

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亲爱的玩家们,

我这条命可以说是育碧给的。

2016年6月16日,我因为长时间摸鱼而引起颈椎病,瘫痪在床六个月。

有一天,我的同事打开《EagleFlight》,为我戴上VR设备,

于是我爬起来把VR头盔给砸了。

《EagleFlight》中文名《化鹰》,也叫《鹰击长空》,与《狼人杀》、《星际迷航》一起组成了育碧首发VR阵容。虽然近几年育碧公司话题不断,许多玩家对其出品的游戏本能的抱有不信任,然而不可否认,育碧仍给我们带来了众多品质优秀的游戏。《化鹰》就是一款充满了育碧味的飞行模拟游戏,瑕不掩瑜还是瑜不掩瑕,全看你的口味。

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评测视频:

一流的游戏创意

游戏背景设定在人类失踪五十年后的法国巴黎,小动物主宰世界,玩家扮演老鹰在城市中自由翱翔,完成各项挑战,推动剧情发展。这个创意很好吗?那当然,探索未知区域是一部分玩家的游戏动力,要知道别的游戏都是以人类视角进行互动,而《化鹰》却是以鸟的视角来探索世界,整座城市供你探险,当你攀上无人的埃菲尔铁塔时,这一瞬间的成就感是很难比拟的。

5.1

游戏中可供探索的区域并不局限于地上,名胜建筑与普通街道能飞,地下墓穴与地铁一样可以!游戏拥有地下地图,玩家可以在地下巴黎完成挑战任务并自由探索,是不是很有刺客信条的感觉?

4.1

中规中矩的画面

《化鹰》配色明亮风格讨喜,在别的VR游戏沉迷于射击与恐怖元素中时,这款游戏在当前阶段可谓出淤泥而不染,难得的清淡口味只让人感叹育碧角度刁钻,足够吸睛。

6.1

不过就事论事,出色的艺术风格也无法掩盖粗糙的游戏贴图,巴黎建筑的棱角分明以及街道上动植物的模糊质感,仿佛让浣熊君回到了遥远的PS2时代,考虑到目前VR游戏的硬件制约,勉强可以接受。大家也别瞧不起这马赛克,VR重在体验,《化鹰》真的没得黑,高画质VR游戏过几年再说吧。

7.1

出色的配乐BGM

除了老鹰划破空气应有的呼呼声,游戏每个场景都有单独的配乐,小提琴与钢琴的协奏让人觉得老鹰的一生都这么诗情画意,看得出制作方下了功夫。但可惜的是游戏场景只有那么几个,很容易让玩家陷入审美疲劳。

1.1

毁灭性的游戏体验

回到开头,为什么说这游戏治好了我的颈椎病?因为《化鹰》的游戏体验实在是太糟糕了!正常游戏靠手柄操作,就算是体感游戏比如索尼自家的《The PlayRoom VR》也不用频繁移动头盔,避免玩家的不适。

3.1

然而游戏果然是清流,大部分时间都需要你来回摆动一斤多的头盔,一只穿梭林间的鸟会转几次头我不知道,我只知道玩完后整个人都变成了可达鸭,直接进入懵逼状态。讲道理正面点头无所谓,但游戏需要玩家长时间侧面倾斜头部,360°全方位无死角,恭喜你获得成就颈椎破坏者!连续游戏时间超过九十分钟浣熊君的脖子都快断了。

2.1

BUG才是本体

既然是育碧游戏,那一定要说说喜闻乐见的BUG。浣熊君目前打了有50%进度,什么卡图、没脸、掉帧BUG全部都没有,简直让人怀疑这是不是育碧游戏,超良心有没有!

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然而先不要开心,我宁愿出上面的小BUG,因为《化鹰》唯一的硬伤就是闪退大BUG,平均20分钟会有一次崩溃,还好游戏有自动存档功能要不然真能把玩家逼死!此BUG目前无解,我的PS4与游戏版本皆为最新,到现在还没有解决问题,只能求老天保佑不要闪退。

游戏评分(10分制)

画面:7分

音效:8分

操作:2分

玩法:7分

最后评分:6分

浣熊君总结:

这款游戏完美融入了所有育碧特色:沙盒世界、景色宜人、无聊透顶的支线挑战,还有存在感十足的BUG与系统硬伤。当然,在游戏的前三十分钟你会对它的印象非常好,后面开始就仁者见仁,只有少部分玩家才能体会其中乐趣。

如果没有BUG,《化鹰》本身是一款过得去的小品级游戏,但作为育碧公司VR时代的探路人,游戏自然带有很浓重的实验色彩。之所以设置如此反人类的操作模式,一定是为了找寻VR设备与体感之间微妙的平衡,既要让人感受到体感的沉浸,又不能让玩家的身体产生不适,不过很明显《化鹰》太过于追求体感操控,略微有些本末倒置让人颈椎酸痛。VR之路任重道远,育碧公司是第一批在新领域吃螃蟹的游戏大厂,不管游戏好不好玩,这份勇气理应得到玩家的尊重。

责任编辑:南方浣熊

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